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设计杂谈-被质疑的设计


――现代设计发展潮流纵横谈 朱国勤/文

今天,被市场和技术支撑起来的现代设计重新被市场和技术的发展所冲击,设计的“经典”观念和地位正受到前所未有的挑战,原有的体系和观念从基础这一层面产生了动摇。

过去,设计师常常喜欢把自己说成是“新生活方式的创造者。”设计师这一职业曾经被披上十分神圣的光环。许多人(包括许多设计师本身)都把设计师看成是现行和未来人们生活方式的确定者――建筑设计师确定着人们的居住空间和环境;产品造型设计师、家具设计师规定了人们生活和生产物品的样式; 平面设计师提供了各种充斥于人们视觉空间的广告和包装……设计师在设计――生产――流通――消费的循环过程中起着主导者作用,他手中的笔挥发着神秘光彩――它犹如天间诸神所持的剑,主宰和划定着正在形成的一切!

但是,现实是大众并没有接受设计师的思赐,在今天的现实生活中有太多的设计作品并没有得到消费者认同,大量的滞销商品就是证明。例如:1997年我国有一万四千万亿元的产品积压,远远高出我国当年的国民收入。虽然这里有管理经营等多方面的因素,但设计脱离市场和消费者的需求,无疑是最直接的原因之一。

事实上,如果仔细观察和分析一下的话,就可以发现:现存的设计――生产和流通方式是如此奢侈,当设计师的一些作品最终被消费者接受时,总是有太多的“浪费”相伴着――在生产的产品中总有大量的不被市场接受的滞销品,在现实中每100个产品中总是有一定的产品比例销不出去。人们常常大谈销售率如何如何,但即使它是97%,还有3%的产品是浪费了,就整个国家而言,这个数目将是个天文数字――更何况现实的销售率要远低于口谈的数据,否则怎么会有一万四千亿元一说!?

市场一方面是连接设计和消费的桥,另一方面又成为一种陷阱――它消耗了太多的社会财富!如果说浪费是一种犯罪的话,那些造成巨大浪费的设计师是否可以以罪论处?

于是人们要问:现存的设计观念和设计――生产方式有没有进一步发展和改善的可能?在现实中有没有可能存在着一种绝少浪费的设计――生产――浪费的方式呢?

瞻前顾后,如果我们从设计和消费、生产、流通的关系的历史发展变化来思考这个问题,也许会有所启发。

一种结构性缺陷――设计到消费的单向性进程

设计和消费之间的联系,在市场条件下是以商品的交换实现的,这种交换除了物的交换外,还意味着内含劳动价值的交换,设计师和消费者之间的信息交换。而在实现设计完全的价值方面(既完全合乎消费者需求)最主要的是设计者和消费者之间的信息交换。

工业时代以前的手工业生产方式,设计、生产、流通和消费之间的界限似乎并不是明确的。在过去,穿行在城镇乡村之间的手工艺者在设计制作一件“产品”――一架木床、一个木桶时,设计者时时和消费者(主顾)发生着联系――消费者不断地“审核”着木匠口头或用笔划出的各种设计样式,不断地要求木匠修改着各种假定的方案,最后,做出的“产品”成为设计者、生产者的木匠和消费者共同的产物,并在审美、功能等各方面合乎消费者的个性和个人需求。从这里可以发现:(l)设计者只是方案的提供者和执行者;(2)消费者常常参与并主导着设计、生产的整个过程;(3)设计、生产、消费这一产品的实现过程并不分离,它们是联为一体的,并进行着双向性的交流(市场流通在这里并不具有重要的影响和作用) ;(4)重要的是设计的价值得到了根本性的实现――设计满足了作为个体意义上存在的消费者的需求! 因此,在这里浪费几乎是不可能的。

然而,让我们再看看今天的设计师是如何工作的――作为现代大工业、大市场经济运行方式基础的社会大分工,带来了生产率的极大提高,同时造成了设计、生产和消费者之间的直接联系的分离,市场把设计师和消费者连接起来的方式是非常“僵硬”的――通过商品的交换及认可来实现设计师和消费者之间的信息交换。设计师们坐在办公室内为着一个(或一群)他从未见过面的消费者进行着“生活方式”的设计,桌子上是一份份调查报告,一张张的设计草图,一切好象都合乎程序和逻辑。然而,在几乎是无穷尽的分工环节中,存在着太多的脱离消费者需求的可能性――如果市场调研的材料有误或过时,设计程序上的任何草率,企业主管对设计主观性、庸俗性的见解等等,一切都可能使设计脱离消费者的需求!

现代设计――生产的流程有如一辆由几百几千个零部件组成的巨大列车,对列车而言任何一件小零件的不合格都会造成整个列车的倾覆,而现代设计、生产、流通和消费的进程远比一架列车复杂得多,它不仅涉及技术方面,也和社会意识、文化和其他各个方面联系着。

现代大工业以流通(市场)作为连接设计生产和消费的点,设计师对消费者的认识是通过一定的资料收集和分析实现的:消费者方面的信息很难有效地反馈到设计这一环节上来。设计――生产――流通:消费这一进程主要是单向的(即从设计到消费),因此它的中断是非常容易的。

必须指出的是在


 

 

 

 

 

 

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